Basic bot, small map, no rating changes.
Solo game
A separate path for playing against a bot. For now it starts a training battle; later it can grow into campaign missions.
Start against a simple bot on a compact map. Campaign progression, stronger bot behavior, and hazards will live here without mixing with online rooms.
Basic bot, small map, no rating changes.
More asteroids and a bot that expands faster.
Space whales and other threats can attack seeds outside multiplayer balance.
Network game
Human opponents, shared rooms, matchmaking, rating, chat, and voice stay in the network mode.
Create a room for a friend or search for a random opponent.
Guide
Short rules for the first match.
Win by controlling the last living network.
Attack Seeds - это космическая стратегия в реальном времени. Игроки начинают с одного астероида, выращивают деревья, накапливают семена и отправляют их на другие астероиды. Побеждает тот, кто последним сохраняет живую сеть астероидов и вытесняет соперников с карты.
Семена - это и население, и армия. На своих астероидах они накапливаются, помогают обороняться и могут быть отправлены дальше. Нейтральный астероид становится вашим, если к нему прилетело достаточно семян. Если астероид принадлежит сопернику, начинается бой: захват занимает время, а результат зависит от количества семян, бонусов астероида-источника и защиты цели.
Дерево не начинает работать мгновенно: ему нужно время на рост. Пока дерево растет, оно не дает полный эффект. Разные деревья созревают с разной скоростью: рост включается быстрее, скорость требует больше времени, а атака и щит развиваются дольше. Поэтому важно заранее выбирать, какой астероид развивать и какую роль он будет выполнять.
В игре нет отдельных складов "атакующих", "щитовых" или "скоростных" семян. На астероиде хранится один общий запас семян. Свойства появляются в момент отправки: игра смотрит, какие взрослые деревья есть на астероиде-источнике, и эта летящая группа получает соответствующие бонусы.
Пример: вы отправили быстрые семена с астероида скорости на свой астероид роста. Пока они летят, они быстрые. Когда они прилетели и слились с запасом астероида роста, они стали обычными семенами этого астероида. Если потом отправить их дальше, свойства новой группы будут зависеть от деревьев на астероиде роста.
Соперник не должен видеть все ваши решения. Часть информации о вражеских астероидах скрыта: видно, кому принадлежит астероид и что там идет активность, но точная сила противника остается неочевидной. Это делает разведку, давление и внезапные атаки важной частью игры.
В комнате есть кнопка Голос. Она включает голосовой чат между игроками в этой комнате. Браузер может попросить разрешение на микрофон - его нужно подтвердить. Голос удобен, когда вы играете с другом, обсуждаете тест или быстро договариваетесь о следующем матче. Если голос не подключился, проверьте разрешение микрофона в браузере и попробуйте выключить и снова включить кнопку.
Кнопка Чат открывает небольшой прозрачный текстовый чат поверх поля. Он нужен для коротких сообщений: написать "готов", договориться о повторе, сообщить о проблеме или оставить комментарий, если микрофон неудобно включать. При открытии чата курсор сразу стоит в поле ввода, поэтому можно сразу печатать сообщение.
Project support
Attack Seeds is in alpha. The game is free, and support helps develop servers, new modes, maps, music, and balance.
Development
Short project updates.
Admin
Private project dashboard.
Player rating
Server ranking from completed matches.